Swish Max 3 Osman Gürkan

Swish Max 3

Animasyon yapmak isteyen özellikle amatörlerin çok sık kullandığı bir program olan SWiSH, ne yazık ki rakiplerine karşı, içerik olarak olmasa da kullanım olarak, hep gölgede kalmıştır. Oysa çok az zahmet harcayarak harika işler...
Stokta var
Kargo Ücreti: 75,00 TL
indirimli
Kitapzen Fiyatı: 50,25TL
Taksitli fiyat: 9 x 6,59TL
Havale/EFT ile: 49,25TL
9789758878666
599486
Swish Max 3
Swish Max 3
50.25

Animasyon yapmak isteyen özellikle amatörlerin çok sık kullandığı bir program olan SWiSH, ne yazık ki rakiplerine karşı, içerik olarak olmasa da kullanım olarak, hep gölgede kalmıştır. Oysa çok az zahmet harcayarak harika işler yapmanıza olanak saylayan bir animasyon programıdır.

SWiSH Max3 ile çok kolay animasyonlar oluşturabilirsiniz. SWiSH Max3'ün size sunduğu efektler sayesinde birkaç işlemle harika işler yapabilirsiniz.

Bu kitap SWiSH ile neler yapılabileceğini, programın kullanımını SWiSH Max3 versiyonunu kullanarak anlatmaktadır.

Kitapta Yer Alan Konular

Giriş ve Temel Bilgiler
Ekran Görüntüsünü Ayarlamak
Çizim Araçlarını Kullanmak
Renkler ile Çalışmak
Nesneleri Düzenlemek
Birden Çok Nesne ile Çalışmak
Harici Nesneleri Kullanmak
Metinler ile Çalışmak
Sahne, Katmanlar ve Outline Paneli
Butonlar, Movie Clipler ve Kütüphane ile Çalışmak
Animasyon Oluşturmak
Efektler ile Çalışmak
Scriptler ile Çalışmak
Animasyonu Yayımlamak

Kitabın Özellikleri
Stok Kodu:
9789758878666
Boyut:
14x20
Sayfa Sayısı:
272
Basım Yeri:
Ankara
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2010-05
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
1. Hamur
Dili:
Türkçe

Animasyon yapmak isteyen özellikle amatörlerin çok sık kullandığı bir program olan SWiSH, ne yazık ki rakiplerine karşı, içerik olarak olmasa da kullanım olarak, hep gölgede kalmıştır. Oysa çok az zahmet harcayarak harika işler yapmanıza olanak saylayan bir animasyon programıdır.

SWiSH Max3 ile çok kolay animasyonlar oluşturabilirsiniz. SWiSH Max3'ün size sunduğu efektler sayesinde birkaç işlemle harika işler yapabilirsiniz.

Bu kitap SWiSH ile neler yapılabileceğini, programın kullanımını SWiSH Max3 versiyonunu kullanarak anlatmaktadır.

Kitapta Yer Alan Konular

Giriş ve Temel Bilgiler
Ekran Görüntüsünü Ayarlamak
Çizim Araçlarını Kullanmak
Renkler ile Çalışmak
Nesneleri Düzenlemek
Birden Çok Nesne ile Çalışmak
Harici Nesneleri Kullanmak
Metinler ile Çalışmak
Sahne, Katmanlar ve Outline Paneli
Butonlar, Movie Clipler ve Kütüphane ile Çalışmak
Animasyon Oluşturmak
Efektler ile Çalışmak
Scriptler ile Çalışmak
Animasyonu Yayımlamak

Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat